MONSTER HUNTER WILDS
効果:傷をつけやすくなる。攻撃でダメージを蓄積させると、追加で無属性ダメージが発生する。
LV1 わずかに傷をつけやすくなる。追加で無属性ダメージが発生する。
LV2 少し傷をつけやすくなる。追加で発生する無属性ダメージがわずかに上昇する。
LV3 傷をつけやすくなる。追加で発生する無属性ダメージが少し上昇する。
LV4 かなり傷をつけやすくなる。追加で発生する無属性ダメージが上昇する。
LV5 とても傷をつけやすくなる。追加で発生する無属性ダメージが大きく上昇する。
検証結果
太刀で検証。攻撃に白いエフェクトが乗る場合がありその際に傷のゲージ蓄積にダメージが入る。追加で無属性ダメージが発生するとあるが、追加ダメージではなく攻撃力に補正が入る。鎖刃刺撃LV1+1程度とあまり変化なし。鎖刃刺撃LV5でもダメージ量は変わらず。エフェクトが発生率が高くなっているので、傷のゲージ蓄積量が上がっている訳では無い様。会心率を上げる装備の方が高いダメージが期待できる。